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ドラゴンクエスト9の販売本数はどのくらいだと思う? ドラゴンクエストのアンケートページ あなたは“ドラゴンクエスト9”を購入しますか? あなたは“ドラゴンクエスト10”を「Wii」で発売することに賛成ですか? ドラクエの最新作(ナンバリング)は、どの機種でやりたい? 過去の「ドラゴンクエスト」で“最高”と思うタイトルはどれ? ドラゴンクエストの発売延期は何回まで許せる? ドラゴンクエスト9の販売本数はどのくらいだと思う? 最近投票(更新)されたアンケートページ 下の白騎士物語の動画を見て最初に思ったことは? 最近コメントされたアンケートページのコメントログ 取得中です。 開始日:2009.6.22 終了日:2009.7.10 選択肢 投票数 1000万本以上 7 950万本以上、1000万本未満 0 900万本以上、950万本未満 0 850万本以上、900万本未満 0 800万本以上、850万本未満 0 750万本以上、800万本未満 0 700万本以上、750万本未満 2 650万本以上、700万本未満 0 600万本以上、650万本未満 0 550万本以上、600万本未満 0 500万本以上、550万本未満 2 450万本以上、500万本未満 6 400万本以上、450万本未満 2 350万本以上、400万本未満 2 300万本以上、350万本未満 5 250万本以上、300万本未満 1 200万本以上、250万本未満 6 150万本以上、200万本未満 10 100万本以上、150万本未満 4 50万本以上、100万本未満 2 50万本未満 3 名前 コメント すべてのコメントを見る 販売本数は伸びてるけど、ゲームについては賛否両論だね -- (名無しさん) 2009-07-15 15 50 50 ドラクエは7で腐ってんだよ、そこにDSはダメだろ。DSなんかリア小が一番使うだろ。ドラクエが今の消防のゲームになったら(ry -- (名無しさん) 2009-07-10 20 23 47 初週82万本 -- (名無しさん) 2009-06-28 00 49 22 おっと!ソニーの悪口はそこまでだ。 -- (糞任豚インフルエンザ) 2009-06-25 21 26 33 ネット上で売れないと騒いでいるのは、ソニー信者の方々だと思うので…。 -- (名無しさん) 2009-06-24 01 41 01
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ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 part69-134~138 134 ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 2016/04/09(土) 22 24 54.12 ID 4GiAWWo40 wiiのドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔が未解決一覧にあるので wiiを剣のように振って敵を斬っていくゲーム 主人公 :名前変更可能。無口ではい、いいえぐらいしか答えない。 バウド :主人公の父親。五年前に魔王を倒した勇者。その戦いで右手を失い、義手をつけている。 主人公に修行をつけていた師匠でもある。酒好きで、酒場によく行き女性を口説いている。 理由は最後まで不明だが奥さんは出て行き、今は主人公と二人暮らし。 ディーン:アルソード王国の王子。さわやかなイケメンで良いやつ。マザコン気味。 昔、バウドがお付となって修行したこともある。 セティア:森の中の小屋に住む少女。一年前から病気になった兄フォルグの世話をしていた。 兄の為に僧侶の修行をし、回復魔法を取得している。ブランド品が好きで、ミニスカートの派手な服装。 ナッジ :バウドの師匠の老人。主人公にもチュートリアルをしてくれる。 フォルグ:セティアの兄で、一年前から病気で伏せていた。かつてバウドとともに魔王と戦った一人。 ヒルダ :アルソード国の女王でディーンの母親。一年前から奇妙な仮面を付け、引きこもるようになった。 五年前に夫とともに、バウドと一緒に魔王と戦った一人。その戦いで夫は死亡している。 一匹の半魚人のモンスターが、月夜の海岸で叫んでいた。 魔王が倒され、五年後。今は世界は平和であった。主人公は魔王を倒した勇者バウドの息子。 アルソード王国の魔王討伐五周年のお祭り。たくさんの客に囲まれた御前試合で、ナッジという老人が連勝していた。 ナッジはバウドの師匠。次の試合相手に主人公を選び、チュートリアル戦を開始。 一通り戦闘し、必殺技を発動したと所で試合終了。祭りを終えたところで、バウドと会話。 もっと修行をすべきだなと会話していたところ、この国の王子のディーンが現れる。 いずれ自分とも試合してほしいと言うディーン。バウドが姿を見せないヒルダ女王について尋ねる。 ディーンはうつむき、母上は体調が良くないらしく自室から出てこないと答えた。 女王に挨拶はまた今度と、主人公とバウドは家に帰る。バウドは途中で酒場に寄って行った。 ■第一章 試練 朝の自宅、主人公はバウドに起こされる。家は父子の二人暮らし。 今日は主人公の誕生日で16才になる。この年齢になった者は女王から試練を与えられると言う。 さっそく城に行く。だが女王はいまだに体調が悪いらしい。 ディーン王子が現れ、挨拶をする。母上は息子の自分にすら顔を見せてくれないと言う。 そこに大臣が現れ、仕方がないと代わりに試練を伝えられる。 王国の外に出て、草原の先にある試練の洞窟に行き、奥まで行って無事に帰る事。 主人公は国の外に出るための門に行く、門番に門を開けてもらうとバウドが見送りに来た。 草原でモンスターを倒しながら試練の洞窟へと向かう。洞窟前の見張りに薬草を貰い、内部へ。 水晶で輝く洞窟をモンスターを倒して進む。一番奥にはさまよう鎧のモンスター試練の騎士が待っていた。 「我と戦い、我に勝て。それこそが試練を超えし証。さあ、存分に戦おうぞ!」 倒すとバラバラになる鎧。だがすぐに合体して戻る。そして主人公を讃え、試練を超えたことを認めた。 ■第二章 疑惑 国に戻って城に行き、女王の間で大臣と話す。女王は今は出かけているらしい。 本来なら女王から言葉を授かるのだが仕方ないと、大臣が代わりに試練を超えたことを認めてくれた。 ディーン王子がどこに行ったのか聞かれる。何でも女王についていこうとして駄々をこねたらしい。 135 ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 2016/04/09(土) 22 27 02.96 ID 4GiAWWo40 家に戻るとバウドが待っていた。試練の事について話すと、また女王と会えない事に驚き不信感を抱く。 そこにディーンが家を訪ねてくる。丁寧に挨拶し、用件を話す。 女王はエルヘイムの森へと出かけた。あそこには病気に効くお湯があると聞いた。 お供もほとんど連れず出かけた。もしかしたら何かの病気なのかもしれないと心配するディーン。 どうしても理由が知りたいと、一緒に森に向かってほしいと頼んでくる。森にはモンスターがおり一人では難しい。 だがバウドは女王にも考えがある、お供も連れてないのなら内密な用件があるだろうと、断った。 家から出て行くディーン。主人公が外に出ると、王子は外に一人で立っていた。 どうしても女王が心配だと、今度は主人公に同行を頼んでくる。主人公は承諾した。 モンスターを倒しながら森の中を進んでいく。もう少しだと言ったところで地響き。 上からゴーレムが降ってきて、襲い掛かってくる。倒して先に進む。 森の中に一軒の小屋を見つける。小屋の中から異形の仮面をつけた女王が出てきて、森の奥へ行った。 隠れてそれを見届けた主人公とディーン。少し追いかけるが、見失う。 あの仮面は近頃、着けはじめた物で理由は息子のディーンにもわからない。 とにかく小屋に入ってみようと考えた所で、中から少女セティアが現れた。 一年前に病気になってしまった兄を世話していたが、突然出て行ってしまったと話す。 兄は魔王と戦った者たちの一人で名前はフォルグ。かつてバウドと死んだディーンの父らとともに戦った一人である。 女王は兄に会いに来たらしい、だが姿を消したことを伝えると驚いた様子もなく小屋を出て行った。 不気味な仮面をつけたのが気になったが、セティアにもわからないらしい。 やはり何かの病気ではないかと、ディーンは先に城に戻り女王に会いに行く。 ディーンが去ったあとに、セティアは思い出す。あの仮面が描かれた壁画をブレイゲ山の頂上で見たと。 兄が消えても驚かなかった王女、そしてあの不気味な仮面。何か知っているかもとセティアは女王に会いに行く。 ■第三章 仮面 自宅に戻るとセティアがいた。街で王子の友達の家を町人に聞いて、ここにきたらしい。 一緒にブレイゲ山に確認しに行ってほしいと言うセティア。承諾すると、教会に挨拶してくると立ち去る。 お前も隅に置けないなと笑うバウド。教会に行くと、セティアがいた。城には行ったが女王には会えなかったらしい。 きっと何かあるとブレイゲ山を見に行くと言う。主人公の呼び名を決め、ともに山へと向かった。 ブレイゲ山、山を登り、川を渡り、縄の橋を進み、洞窟を抜ける。ここから向こうの山の壁画が見えるらしい。 そこに魔王の手下の生き残りのサイレスが現れ、飛び回りながら襲い掛かってくる。倒すとちょうど、霧が晴れてくる。 向こうの山の壁面に描かれていたのは、勇者たちが仮面をかぶった魔王と戦っている壁画。 なぜ女王が魔王の仮面をと悩むセティア。もしかしたら女王は仮面に操られているのかもしれないと考える。 はやく女王の事を皆に知らせなくてはと、セティアは急ぐ。 ■第四章 犠牲 セティアは一足先にお城に向かい、女王の間で王子と大臣に話をしていた。 城の衛兵と話す主人公、そこに兵士が外から現れて、城の外に強力な鱗のモンスターが現れたと報告に走ってくる。 動揺する衛兵、そこにバウドが現れ自分が倒してくると言った。バウド殿が行けば心強いと言う衛兵。 主人公にも一緒に来るようにバウドは言う。近くにきて、実は昨日飲みすぎてまだ本調子じゃないと耳打ち。 少し酔いを醒ましてくると主人公と別れる、主人公が準備を整え門の前に行くとまだ頭が痛いと言うバウドが現れた。 共にウロコの魔物を退治しに、海辺の洞窟へと向かった。 海水に浸った洞窟。船に乗ってバウドとともに向かう主人公。モンスターを倒しながら、途中で足で歩いていく。 奥へと向かうと広いホールに滝の流れる場所につく。そこに半ズボンをはいた半魚人のようなモンスターがいた。 136 ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 2016/04/09(土) 22 28 10.57 ID 4GiAWWo40 人間臭い洋装で、首飾りまでつけている。主人公達を見ると、襲い掛かってくる。ボス嘆きの怪物との戦い。 倒してとどめを刺そうとするバウド。そこにセティアが現れバウドを止める。この怪物はセティアの兄だと言う。 フォルグは一年前から、徐々に体に鱗が生え魔物化していった。もはや今は完全に見た目は化け物と化していた。 人の声を放つフォルグ、セティアが近寄ると近づくなと大声を放ち、叫びながら逃げ去り水の中に飛び込んだ。 その場に伏せ悲しむセティア、首飾りだけが残った。共に来ていたディーン。鱗の魔物と聞きセティアは慌ててここに来たらしい。 思い出せばフォルグの姿は魔王にそっくりだったと言うバウド。魔王は死んでいなかったのかと、バウドはつづける。 女王も仮面をつけ始めたのは一年前。女王もまた魔王に操られているのではないのかと話し込む四人。 なんにせよ女王に会って話を聞くべきだと決め、四人は城へと向かった。 ■第五章 決断 主人公を置いて城へと向かった三人。準備を整え、主人公も向かう。 女王の間、大臣と三人がいた。大臣に話を聞くと、女王は姿を消してしまったのだと言う。 城の近くにある鏡の塔へと、女王は向かったらしい。鏡の塔は魔物だらけの危険な場所、近づく事は禁じら封印している。 鏡の塔の詳細は王家にだけ伝われる事で大臣も細かい事を知らない。ディーンもまだ若いため話を聞いた事はないらしい。 主人公たちに王女を追いかけてほしいと依頼する大臣。 昔、隠れて見た事があると言い、玉座の後ろの仕掛けを作動させる。すると後ろの壁が開き、鏡の塔へと続く扉が現れた。 ディーン、セティア、バウドの中から一人を選んで同行させることができる。一応は四人で進んでいる設定。 鏡の塔、モンスターを倒しながら、ひたすらに登っていく。途中で行き止まりがあり、勇気を持ちてと書かれている。 近くの窓から外に飛び降りる主人公。床に着地し、先に進める。そして塔の内部へとたどり着く四人。 仮面をつけた女王が鏡の前で呪文を唱える。そして体が空に浮き、鏡に近づいていく。 あの仮面が女王を操っているに違いないと言う三人、主人公に仮面を斬る様に言った。言われた通りに真っ二つにする。 すると声が聞こえる。「くくく、愚かな人間どもよ。礼を言うぞ、よくぞ仮面を壊してくれた」 鏡に邪悪な影が映る。「我が名は魔王ジェイム。貴様たち人間に、恐怖と絶望をもたらすものなり」 倒したはずなのにと戸惑うバウド。ジェイムは傷を治す為にフォルグに肉体を、精神を女王にとりつかせていた。 だが女王は封印の仮面をつけて、動く事が出来なかった。だがこれより恐怖の時代が始まるといい、飛び去るジェイム。 ヒルダ女王は目を覚ます。ヒルダは魔王と戦い、その後にとりつかれていた。 乗っ取られると思った女王は封印の仮面をつけて、抵抗した。山の壁画は魔王に仮面をかぶらせているシーンだった。 なぜ一言、言ってくれなかったとバウド。母上を責めないでくださいとディーン。 そこに魔王のしもべであるアークデーモンが現れる。魔王の命により主人公たちを始末しに来たのだと言う。 倒すと礼をいうヒルダ。だが魔王が復活した以上、ぐずぐずしてもいられないと王国に戻ろうとする。 その時に地響きが起こる。そして城から見える場所にマグマが噴出し、地面から魔王の城が現れた。 137 ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 2016/04/09(土) 22 29 52.87 ID 4GiAWWo40 ■第六章 秘力 ブレイゲ山の向かいの山が崩れ、溶岩が溢れ、その中央に魔王の城が現れる。 魔王を倒しに行こうにも、周囲はマグマがあり近づく事も出来ない。さらに封印の仮面も壊れてしまった。 手の打ちようがないと諦めかける主人公たち、だが割れた封印の仮面が輝きだす。 そこにナッジ老師が現れる。封印の仮面はかつて魔王を封じるために、過去の人々が作った物。 何百年をかけて太陽の光のエネルギーを集めた鏡の塔で、封印の仮面を作り出すと王家に伝わっていると。 女王が鏡の塔の話を先王から聞いていたのを、盗み聞きしたのだとナッジ。呆れるディーン。 封印の仮面を鏡の塔の中央に持っていけば、直せるかもしれない。女王も中央への扉を開けておくと答える。 またバウドに戦闘を強いると謝罪する女王、これも運命さと言うバウド。 鏡の塔の鏡をくぐり、鏡の世界へ。雲の中のような場所を進む、モンスターが飛んでくるので切り落とす。 最後に神殿のような場所、鏡の世界の果てについた。調べる四人、気になるのは大きな石像だけ。 すると石像から声が聞こえ、目が光る。この石像こそがこの鏡の塔の主、力の守護者であった。 お前たちが封印の仮面を壊したのかと言い、『魔と戦いし者達』なのか力を試してやると襲い掛かってくる。 倒すと、見事だと主人公を讃える。封印の仮面の修復もまた我の務めなりと直してくれる。 初めは気味の悪い仮面だと思ったけど、これはこれでオシャレねとセティアが言うと、機嫌をよくして破邪の剣をくれる。 ■第七章 煉獄 戻ってきた一同を労うヒルダ。破邪の剣には何か秘められた力があるのだろうとディーン。 だがそれがバウドにもわからない。もしかしたらナッジ老師なら知っているかもしれない。 主人公が戦いの間にいるナッジに聞きに行っている間に、他三人は街の様子を見に行く。 城の地下の戦いの間。破邪の剣について聞くと話を教えてくれる。 大地を砕き、海を割り、魔を斬る剣であり、魔鬼破斬という技が使えるという。 ナッジと戦闘し、その技を会得。この技ならば溶岩を吹き飛ばす事が出来るとナッジは言った。 今も広がる溶岩の海。エルヘイムの森を抜けて、四人は向かう。 マグマが一面を焼く、溶岩の海。主人公は魔鬼破斬を発動し、マグマを吹き飛ばす。魔王城への道を作り出した。 割れた溶岩の間を進むと、たくさんのモンスターが襲い掛かる。倒しながら進むとトロルキングが襲い掛かった。 倒すと大きな門が現れる。どうやって開けようかとセティアが指で突っつくと、簡単に開く どうやら魔王ジェイムは主人公たちを招き入れようとしているようだ。ここにフォルグもいると主人公達は進む。 138 ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 2016/04/09(土) 22 32 34.30 ID 4GiAWWo40 ■第八章 魔王 魔王の城。とにかく長い道のりでモンスターが何度も出てくる。 さらに途中でべリアル、ボストロール、サイクロプス。また中央の前には巨大な目玉の石像と戦う。 倒してさらに進み、そして魔王ジェイムの待つ魔王の間へと着く。 そこにはフォルグが倒れていた。この男から体を返してもらおうとジェイムの影は言う。フォルグは人の姿に戻る。 五年前にジェイムはやられたが、不死身であり肉体と魂を分けて、人にとりついた。 「我、復活の時、来たれりっ!! 全ての人間どもの、夢と希望を打ち砕いてくれる!」 砕かれるのはそっちだとディーン。四人は戦う。 魔王ジェイム戦、剣を振り回し、さらに石柱を飛ばしてくる。倒すとその場に跪く。 五年前よりも強くなったようだな、だがこちらも新たな力を得たと変身。もはや壁画とは違う大きな体。 四本腕で巨大な盾と剣を手にする。恐怖と絶望を知るがいいと、最後の戦い。 様々な技を使い、またこちらの必殺技と同じモーションで暗黒雷光斬を放つ。 戦闘の末に倒す、倒すと跪くが我は不死身だと立ち上がる。だがそこに封印の仮面が光る。 それは壊れたはずと戸惑う魔王の顔に、封印の仮面が飛んでひっつく。するとジェイムは石像になる。 そして主人公の一撃で、魔王ジェイムは崩壊した。 戦いが終わる、それと同時に魔王城は崩れていく。バウドがフォルグを抱えて五人は逃げていく。 途中でセティアが封印の仮面を落とす、主人公が取りに戻るが間に合わず、すぐに諦めて逃げる。 出口にたどり着く主人公以外、遅れて主人公がたどり着くが、床が崩壊する。間一髪、仲間が腕をつかんで助けた。 月夜の海岸。一人で岩に腰かけたフォルグ。そこにセティアが来て、首飾りを渡す。 さらに主人公とバウド、ディーンが姿を見せて笑みを浮かべる。夜の城に、花火が撃ちあがった。 女王の間で話をする女王と一同。魔王はついに滅びた、この戦いで失った物もあるが、今は宴を楽しもうと言う大臣。 パーティー会場を歩く主人公、皆と会話していく。 これからもアルソード国に力を貸してくださいと言うヒルダ女王。 今度、本気で戦かってみるかと冗談を言うナッジ。もう一度、シスターとして働くと言うセティア。 世話になったと感謝し、旅に出る事にしたフォルグ。女性にもてるディーン。 宴を楽しむ人々。一通り話した後、バウドに話をすると、城の外の町の人々に姿を見せて来いと言われる。 バルコニーに行くとたくさんの人々が見上げていた。何か一言をとディーン、魔王を倒したぞーとか言ったらとセティア。 気の利いた言葉なんていらないと言うバウド。剣を頭上に掲げると、人々が歓声をあげ、例のドラクエの音楽がなった。 スタッフロール。山の壁画が変わり、戦う人々が主人公達四人に書き換わる。 終わり。 一度クリアすると魔王ジェイムと戦う前のデータが残る。 街の中に洞窟があり、中でボス四種類(キラーアーマーズ、ゲモン、メタルキング、アトラス)と戦える。 それらを倒すと竜皇帝バルグディスと戦えるようになる。
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ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド! ※2010.5月からまた新しい縛りで始めました。 概要 よくある質問 第二回縛りプレイ時縛り内容 名前安価主人公 捕獲したモンスター 配合で生まれたモンスター今までの配合 解雇されたモンスター 第一回縛りプレイ時当時の概要 縛り内容 名前安価主人公 捕獲したモンスター 配合で生まれたモンスター今までの配合 解雇されたモンスター 概要 DQMもやりこんだので縛りプレイで進めていきます。 よくある質問 Q.あれ?DQ嫌いなんじゃなかったの? A.やまもと「DQは好きではないが、モンスターズはどっちかっていうとポケモンっぽい」 Q.なんで神父はtkkって呼ばれてるの? A.やまもと「あ、他国のマスターだ」 リスナー「え?tkkのマスター?」 ↑のやりとりがあったから Q.1tkkってどれくらい? A.1tkk=経験地1500相当 Q.tkkの出現条件は? Q.詩人チャンスって? A. 種類 出現条件 勝利時報酬 戦士 条件なし キメラのつばさ+アイテム1個 神父 前フロアの全アイテム取得 PT全回復 商人 前フロアの全アイテム無視 肉をアイテム欄一杯補充 魔法使い 前フロアで16画面分マップを出す 20階下にワープ 詩人 前フロアで2画面分のマップを出せれば50パーセントで出現 HP、MP、攻撃、防御から各モンスターの最低値を20上げる つまり2画面しかないマップが出た時「詩人チャンス」となる。 ※一詩人の最後の歌を歌うチャンスではありません。 Q.通貨単位は? A.誰がなんと言おうとギルです。やまもとは極度のFF厨です。 Q.レベルの横の★って何? A.成長の限界に達したというしるし。 これ以上レベルは上がらない 第二回縛りプレイ時 縛り内容 2010年5月6日現在の縛り 安価で配合モンスターを決める 配合タイミングは(モンスターを1匹以上捕獲したときの)旅の扉クリア直後 新たな旅の扉をクリアして、且つ配合が出来るモンスターが居る場合配合をする 牧場の中のモンスターの中から安価で選択 安価のモンスターの性別と反対の性別の、掛け合わせモンスターをパーティー内から選択 反対の性別が2体いる場合、安価の秒数が奇数か偶数かにより判断 (パーティーがすべて同じ性別にはしない) ・安価が奇数ならパーティーの前にいるモンスター 偶数ならパーティーの後にいるモンスター タマゴの性別を鑑定し、パーティーがすべて同じ性別にならないように調節 ※注 タマゴは孵化前に性別がわかり、金を積むことで変更可能 序盤を除き配合モンスター以外はパーティーには入れることができない 拾った肉は旅の扉までに必ず使用、モンスターが起き上がった場合必ず仲間にする イベントお見合いをするか否かは自由 する場合はパーティー内から安価 目標はミレーユ撃破! 名前安価 ※モンスター・キャラクターの名前を安価で決める 文字数は4文字まで。ひらがなカタカナのみ可 記号は「*」含め使えません。 主人公 のどあめ(テリー、主人公) 捕獲したモンスター ドラえも(ドラキー♂) →結婚 オナニー(マドハンド♀) →結婚 ピッピカ(ピッキー♂) →解雇 バッタカ(きりきりばった♀) →解雇 みつきん(ホイミスライム♂) →お見合い おれ(あくまのきし♂) →解雇 バネブー(ベビーサタン♂) →解雇 ゴオォォ(ゴースト♂) びっち(グレムリン♀) →結婚 ん(ドラゴン♂) →解雇 ぐんそう(ぐんたいあり♂) →解雇 コドモ(コドラ♂) →解雇 げれお(キラーパンサー♂) びちくそ(ぶちスライム♀) のびた(スライムファング♂) →結婚 よまもん(ひとくいサーベル♂) のりもと(ビーンファイター♂) はなげ(はなまどう♀) →結婚 ふたなり(エビルスピリッツ♂) →解雇 デスピサ(ひとつめピエロ♂) →結婚 ドワンゴ(バトルレックス♀) →解雇 スラぼう(スライム♂) →結婚 ロリコン(エビルシード♀) →結婚 ユフィ(おおにわとり♀) →解雇 さかな(じんめんじゅ♂) →結婚 レゴ(ゴーレム♂) →結婚 ゴース(マネマネ) →結婚 たべもの(ドロにんぎょう♂) スカトロ(スカルライダー♀) →結婚 すかとろ(スカルガルー♀) →解雇 こふぃ(ミミック♂) →結婚 レスみて(ファンキーバード) →解雇 グロマン(さまようよろい♀) カフィ(まおうのつかい♂) のとさま(デスフラッター♂) ばあさん(オーガー♂) ヤングレ(グレンデル♀) しゃせー(マッドロン♀) →解雇 ユフェ(ウィングスネーク♂) ゆふぅ(ひくいどり♂) すぷー(じんめんちょう♀) あいぶ(アイアンタートル♀) 配合で生まれたモンスター ミスゥゥ(ミストウィング♂) →結婚 スラリン(スライムツリー♀) →結婚 てんぷら(ふゆうじゅ♀) →結婚 のりあい(ダークアイ♂) →結婚 ねぎやき(ぶちスライム♂) →結婚 のりおぉ(ボックススライム♂) →結婚 おとこ(マッドプラント♀) →結婚 くさそう(コハクソウ) →結婚 コフィ(ピクシー) →結婚 ユフィ(スライムナイト♂) →結婚 ゆふぃ(かりゅうそう♀) →結婚 ユフォー(エビルシード♀) →結婚 キマリ(ヘルビースト♀) ちゅう(コハクソウ♀) やずや(スライムナイト♂) →結婚 キクラゲ(ホイミスライム♂) 今までの配合 スラぼう(スライム♂) ロリコン(エビルシード♀) →スラリン(スライムツリー♀)誕生 さかな(じんめんじゅ♂) スラリン(スライムツリー♀) →おとこ(マッドプラント♀)誕生 ドラえも(ドラキー♂) オナニー(マドハンド♀) →ミスゥゥ(ミストウイング♂)誕生 レゴ(ゴーレム♂) おとこ(マッドプラント♀) →くさそう(コハクソウ♂)誕生 みつきん(ホイミスライム♂) キャットフライ(お見合い) →ねぎやき(ぶちスライム♂)誕生 ねぎやき(ぶちスライム♂) ひょうがまじん(お見合い) →のりおぉ(ボックススライム♂)誕生 ミスゥゥ(♂ミストウィング) はなげ(♀はなまどう) →てんぷら(ふゆうじゅ)誕生 のびた(スライムファング♂) てんぷら(ふゆうじゅ♀) →のりあい(ダークアイ♂)誕生 のりあい(ダークアイ♂) のびた(スライムファング♂) →コフィ(ピクシー)誕生 びっち(グレムリン♀) のりおぉ(ボックススライム♂) →ユフィ(スライムナイト♂)誕生 くさそう(コハクソウ) ライバーン(お見合い) →ゆふぃ(かりゅうそう)誕生 メーダ(お見合い) ゆふぃ(かりゅうそう♀) →ユフォー(エビルシード♀)誕生 よまもん(ひとくいサーベル♂) コフィ(ピクシー) →キマリ(ヘルビースト♀)誕生 こふぃ(ミミック♂) ユフォー(エビルシード♀) →ちゅう(コハクソウ♀)誕生 スカトロ(スカルライダー♀) ユフィ(スライムナイト♂) →やずや(スライムナイト♂)誕生 ゴース(マネマネ♀) やずや(スライムナイト♂) →キクラゲ(ホイミスライム♂)誕生 解雇されたモンスター バネブー(ベビーサタン♂) ユフィ(おおにわとり♀) 理由:安価でユフィ厨完全敗北 バッタカ(きりきりばった♀) ドワンゴ(バトルレックス♀) ん(ドラゴン♂) すかとろ(スカルガルー♀) おれ(あくまのきし♂) ピッピカ(ピッキー♂) ぐんそう(ぐんたいあり♂) レスみて(ファンキーバード) しゃせー(マッドロン♀) コドモ(コドラ♂) ふたなり(エビルスピリッツ♂) 第一回縛りプレイ時 ※実機(笑)故のどじもと降臨で破産しました。おそらくもうやることはありません。 ※一度破産したものの諦めずに再開しました。 ※二度破産したものの諦めずに再開しました。 ※2009.3/25配信中に裏ボス含め全クリしました クリア時メンバーのコメント ななさき(ロックちょう♀+21) いっぴきおおかみ あまり ベタベタして たたかうのは すきじゃないね! みかみ(キラーパンサー♂+21) みえっぱり みんな わたしのことを みえっぱりと もうしますけど… そんなこと ないですよねえ? のりお(キングスライム♂+22) ゆうじゅうふだん とっ とりあえず かいふくすれば よっ よろしいでしょうかっ!? 当時の概要 ここまでのあらすじ産業 2009年3月13日の配信でFF厨のやまもとが突然始めた(既プレイ)。 困難を乗り越え進めていく途中で2度の破産を経験するも続投。 2009年3月25日、21時36分 モンスター爺さんを倒し無事終了となった。 2009.3/19配信にてラスボスのミレーユは倒しました。 2009.3/25配信にてモンスター爺さんを倒しました。 縛り内容 露骨なレベル上げ禁止縛り 穴を見つけたらその時点で入る(強制ではない) 破産のショックがあった為↑のルールは廃止されました 名前安価 ※モンスター・キャラクターの名前を安価で決める 文字数は4文字まで。ひらがなカタカナのみ可 記号は「*」含め使えません。 ※破産によって消滅したモンスターは灰色で表示しています。 主人公 くろきし(テリー、主人公) 捕獲したモンスター ダムド(アルミラージ♂) →結婚 じしん(ファング♂) →結婚 メすネこ(キャットフライ♀) →ゲームオーバーにより消滅 ギャバ(バトルレックス♀) かすもと(スカイドラゴン♀) 拾った卵から孵化 かに(ダンジョンえび♀) ほけつ(ファンキーバード♂) →結婚 おやじ(おおめだま♂) ぽ(ビーンファイター♂) トータス(あくまのきし♂) ポケモン(ゴートドン♂) ぽ(ビーンファイター♂) →結婚 のりりん(ようがんまじん♂) →結婚 ドラクラ(オーガー♀) →結婚 おなほる(おどるほうせき♀) →結婚 やまつだ(まおうのつかい♂) ヤンデレ(やたがらす♀) まんちょ(ライオネック♀) ちち(モーザ♂) →結婚 デカちち(ぶちキング♂) →結婚 らいト(キラーグース♂) →結婚 かたあげ(ダークホーン♂) →結婚 かんさい(ずしおうまる♀) ピピピピ(ビッグアイ♀) →結婚 カンチ(サンダーバード♂) 卵から孵化 まそっぷ(キラーパンサー♂) →結婚 あえぐな(キメラ♂) →結婚 ペプシ(ひょうがまじん♂) →結婚 のりおぶ(キングスライム♀) →結婚 じゃま(ヘルビースト♂) ぼっき(ソードドラゴン♂) まむこ(デビルアーマー♂) サセーン(デスフラッター♂) じんない(ぶちキング♂) →結婚 ポケモン(ゴートドン♀) 破産後の復活 まちこ(ライバーン♀) わがまま(キラーマシン♂) →結婚 むらた(ヘルコンドル♂) →結婚 ハコ(グリズリー♂) やまもと(スライムボーグ♂) せーえき(はぐれメタル♂)→結婚 配合で生まれたモンスター ぶちスライム(のりお♀+1) →結婚 タケヒこ(ホークブリザード♀+1) →結婚 メすネこ(キラーパンサー♀+2) →結婚 インキン(ひくいどり♂+1) →結婚 くちびる (にじくじゃく♂+2) →結婚 ピンキー(ピッキー♂+3) やまもん(ユニコーン♂+2) アーサー(キラーパンサー♀+4) メスブタ(オーク♀+1) のりお(スライムナイト♀+3) ピンキー(ピッキー♂+3) →結婚 やまもん(ユニコーン♂+2) →結婚 アーサー(キラーパンサー♀+4) →結婚 メスブタ(オーク♀+2) →結婚 のりお(スライムナイト♂+4) →結婚 アなルッ(ロックちょう♀+6) →結婚 ヤンお(ストーンスライム♀+7) →結婚 クリリス(キラーパンサー♂+7) →結婚 のりお(キングスライム♂+9) →結婚 やまもと(キラーパンサー♀+9) →結婚 ロックン(ロックちょう♀+10) →結婚 いんもう(ひょうがまじん♀+2) →結婚 おい(ダークホーン♀+13) →結婚 しぇーん(ロックちょう♀+11) →結婚 ふみだい(ゴールデンゴーレム♀+4) →結婚 サーセン(ロックちょう♂+14) →結婚 のりか(ゴールデンスライム♀+12) →結婚 のりお(ぶちキング♂+14) →結婚 いちおつ(キングレオ♀+17) →結婚 あげたて(ひくいどり♀+2) →結婚 のりお(キングスライム♀+18)→結婚 バロスっ(ロックちょう♀+18) →結婚 みかみ(キラーパンサー♂+21) ななさき(ロックちょう♀+21) のりお(キングスライム♂+22) 今までの配合 のりもと(ドラゴン♂) リザードマン(他国のリザードマン♀) →ドォーン(ドラゴン♀)誕生 のりみん(ホイミスライム♂) キャットフライ(他国のキャットフライ♀) →のりお(ぶちスライム♀)誕生 ひきこも(ピッキー♂) ひょうがまじん(他国のひょうがまじん♀) →タケヒこ(ホークブリザード♀)誕生 ぱんちゅ(キラーパンサー♂ 通称ゲレゲレ) ドォーン(ドラゴン♀+1) →メすネこ(ゲレゲレ)誕生 サマンサ(ドラキー♂) アネモネ(マネマネ♀) →インキン(ひくいどり♂+1)誕生 タケヒこ(ホークブリザード♀+1) インキン(ひくいどり♂+1) →くちびる(にじくじゃく♂+2)誕生 のりお(ぶちスライム♀+1) くちびる(にじくじゃく♂+2) →ピンキー(ピッキー♂+3)誕生 ダムド(アルミラージ♂) もひかん(スライムファング♀) →やまもん(ユニコーン♂+2)誕生 メすネこ(キラーパンサー♀+2) やまもん(ユニコーン♂+2) →アーサー(キラーパンサー♀+4)誕生 おやじ(おおめだま♂) ぽ(ビーンファイター♀) →メスブタ(オーク♀+1)誕生 じしん(ファング♂) メスブタ(オーク♀+1) →のりお(スライムナイト♀+3)誕生 のりお(ぶちスライム♀+1) くちびる(にじくじゃく♂+2) →ピンキー(ピッキー♂+3)誕生 ダムド(アルミラージ♂) もひかん(スライムファング♀) →やまもん(ユニコーン♂+2)誕生 メすネこ(キラーパンサー♀+2) やまもん(ユニコーン♂+2) →アーサー(キラーパンサー♀+4)誕生 ドラクラ(オーガー♀) ぽ(ビーンファイター♂) →メスブタ(オーク♀+2)誕生 ピンキー(ピッキー♂+3) ライバーン(他国のライバーン♀) →アなルッ(ロックちょう♀+6)誕生 じしん(ファング♂) メスブタ(オーク♀+2) →のりお(スライムナイト♀+4)誕生 のりお(スライムナイト♀+4) ピート(まちこのうごくせきぞう) →ヤンお(ストーンスライム♀+7)誕生 アーサー(キラーパンサー♀+4) イエティ(他国のイエティ♂) →クリリス(キラーパンサー♂+7)誕生 クリリス(キラーパンサー♂+7) ピピピピ(ビッグアイ♀) →やまもと(キラーパンサー♀+9)誕生 デカちち(ぶちキング♂) アなルッ(ロックちょう♀) →のりお(キングスライム♂+10)誕生 ちち(モーザ♂) ヤンお(ストーンスライム♀+7) →ロックン(ロックチョウ♀+9)誕生 ペプシ(ひょうがまじん♂) おなほる(おどるほうせき♀) →いんもう(ひょうがまじん♀+2)誕生 かたあげ(ダークホーン♂) やまもと(キラーパンサー♀+9) →おい(ダークホーン♀+13)誕生 ロックン(ロックちょう♀+10) あえぐな(キメラ♂) →しぇーん(ロックちょう♀+11)誕生 いんもう(ひょうがまじん♀+2) のりりん(ようがんまじん♂) →ふみだい(ゴールデンゴーレム♀+4)誕生 らいト(キラーグース♂) しぇーん(ロックちょう♀+11) →サーセン(ロックちょう♂+14) のりお(キングスライム♂+9) ふみだい(ゴールデンゴーレム♀+4) →のりか(ゴールデンスライム♀+12)誕生 じんない(ぶちキング♂) のりか(ゴールデンスライム♀+12) →のりお(ぶちキング♂+14)誕生 わがまま(キラーマシン♂) おい(ダークホーン♀+13) →いちおつ(キングレオ♀+17)誕生 ウネモネ(マネマネ♀) ほけつ(ファンキーバード♂) →あげたて(ひくいどり♀+2)誕生 のりお(ぶちキング♂+14) のりおぶ(キングスライム♀) →のりお(キングスライム♀+18)誕生 サーセン(ロックちょう♂+14) あげたて(ひくいどり♀+2) →バロスっ(ロックちょう♀+18)誕生 まそっぷ(キラーパンサー♂) いちおつ(キングレオ♀+17) →みかみ(キラーパンサー♂+21)誕生 バロスっ(ロックちょう♀+18) むらた(ヘルコンドル♂) →ななさき(ロックちょう♀+21)誕生 のりお(キングスライム♀+18) せーえき(はぐれメタル♂) →のりお(キングスライム♂+22)誕生 解雇されたモンスター スラぼう(スライム♂) ひきこも(ピッキー♂) サマンサ(ドラキー♂) のーれむ(ゴーレム♂) 理由:いらない子 スカトロ(スカルガルー♂) 理由:利用価値がないから うぃき(フェアリードラゴン♀) ドゥーム(ドラゴスライム♂) テンガ(じんめんちょう♀) イネモネ(マネマネ♀) 理由:上に同じ もくぎょ(じんめんじゅ♂) 理由:伐採
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特技 TOP 特技 [#ycb57a5b] ドラゴンクエスト9攻略の 特技 を編集するページです。
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ドラゴンクエスト9 登場キャラクター ルイーダ リッカ ロクサーヌ ラヴィエル サンディ ニード ルーフィン エリザ オリガ ティル ラテーナ
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片手剣 両手剣 短剣? スティック 杖? ヤリ オノ 棍 ツメ 扇 片手剣 名称 攻撃力 効果 説明 制限Lv 価格 売値 入手場所 はがねのつるぎ コロシアムで威力を発揮するはがね製の剣 ぎんのレイピア 両手剣 名称 攻撃力 効果 説明 制限Lv 価格 売値 入手場所 ビッグブレード 剣士のために作られた両手用の大剣 シャドウエッジ 短剣? 名称 攻撃力 効果 説明 制限Lv 価格 売値 入手場所 どくがのナイフ 斬りつけた相手をたまにマヒさせるあやしいナイフ ぎんの短剣 柄ほどこされた装飾が美しい銀製の短剣 21以上 キラーピアス 2回攻撃できるピアスの形をしたきれいな短剣 聖なるナイフ ゾンビ系に強い聖なるチカラを宿したナイフ スティック 名称 攻撃力 効果 説明 制限Lv 価格 売値 入手場所 モーモンスティック ラブリースティック たたいた敵をたまに魅了する愛のスティック マジカルスティック まてきのスティック 杖? 名称 攻撃力 効果 説明 制限Lv 価格 売値 入手場所 うみなりの杖 ヤリ 名称 攻撃力 効果 説明 制限Lv 価格 売値 入手場所 パルチザン ほさきの左右に刃を付けた大型のやり ホーリーランス オノ 名称 攻撃力 効果 説明 制限Lv 価格 売値 入手場所 ムーンアックス 斬りつけた敵を月光の魔力で混乱させるオノ シルバーアックス 棍 名称 攻撃力 効果 説明 制限Lv 価格 売値 入手場所 えんぶのこん 見かわし率がわずかに上がるスマートな棍 きょうじゃのこん セレモニーロッド 儀式のときによく使われる格式高い棍 ツメ 名称 攻撃力 効果 説明 制限Lv 価格 売値 入手場所 黒ヒョウのツメ 獣系の敵に強い野生の黒ヒョウをイメージしたツメ はやぶさのツメ 鳥系を魅了するはやぶさの姿を模した爪 シルバークロー 扇 名称 攻撃力 効果 説明 制限Lv 価格 売値 入手場所 ネコのおうぎ 氷のチカラを宿すネコの絵が描かれたおうぎ トリのおうぎ くじゃくのおうぎ ヘビのおうぎ 雷のチカラを宿すヘビの絵が描かれたおうぎ ムチ 名称 攻撃力 効果 説明 制限Lv 価格 売値 入手場所 サイドワインダー 土の魔力を宿す大蛇を模した凶悪なムチ
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2009/12/30 SFC ドラゴンクエスト6 安価条件 安価で決めたモンスター4匹 (スライムナイト、キラーマシーン2*2匹、はぐれメタル)仲間にして そのモンスター達でドレアム20ターン撃破 条件達成 実況時間43時間16分 安価人さん逃亡 おま指でのDQ6配信は2度目となります。 前回はハッサン使用禁止で真ムドー撃破だったのですが、今回はクリア後裏ダンジョンも攻略、しかもモンスター縛り&人数縛り&20ターンと条件付きでかなり難易度アップでした。 しかし、3ヶ月前ほどにフリーダムの方でクリアしたことあったので、アイテムの場所や進め方はほぼ覚えていたのでそのあたりは問題ありませんでした。 19時間くらいでとりあえずラストダンジョン以外は突破し、その後は仲間集めを開始しました。 スライムナイトはいたので、まずはキラーマシーン2を仲間にしに天馬の塔へ。 1匹目は1/64の確率ということで、そこまで苦労することも無く20回目くらいで仲間にできました。 次は、はぐれメタルを仲間にザクソン村へ。 はぐれメタルは1/256と低めですが、それ以上に出にくい、すぐ逃げると倒しづらく、かなりかかると思いましたが、130回目くらいで仲間になり、5時間ほどで終わりました。 問題は最後の2匹目のキラーマシーン2なので再び天馬の塔です。 こいつは、1/1024とかなりの低確率です。 1/1024≒約0.1%とまぁ低めではありますが、オンラインゲームとかやってたら0.1%くらいならそれなりに出るし、いけるだろうと思って狩り始めたのですが……全然出ないです。 こんなに出ないのかと思うくらい全然出ず、 カーソルが出るたびに仲間かと思ってはレベルアップ系だったりアイテムだったりとぬか喜びを続けました。 ひたすら狩り続け、結局合計15時間近くかかってようやく仲間にできました。 ラストの1時間くらいは、ほんとうにつらかった…… 仲間にしたころには、他の仲間が育っていたので、2匹目はそこまで育てずともいけるかなと思い、ダークドレアムのところへ。 とりあえず1回目は試しということで挑んでみました。 ピエールははぐれメタルでにおうだち、 ロビン2はドラゴンできあいため→正拳突き、 ヤスケはドラゴンで賢者の石、 はぐりんは賢者でメラゾーマ×2でした。 10ターン目くらいでロビン2一人になり無理かと思いましたが、一人でも倒すのは楽勝でした。 ターン数は、いいところまでいって22ターンで撃破。 正拳突きを2回はずしたのが原因ですが、はぐれのさとりを手に入れたのではずしてよかった^^ 2回目は一応世界樹の葉など用意していき、はぐりんが死んでもすぐ生き返らせてメラゾーマ×2と攻撃を繰り返し、結構楽に20ターン撃破できました。 年越ししちゃうと言われていたけど、とりあえず何とか予定通り年内に終われて良かったです。 DQ6は今回ので2回目のクリアだけど、しばらくはやりたくないです^^: 名前 コメント すべてのコメントを見る 最後EDでテリーにだけ話しかけなかったのは今も覚えてるよ… -- (名無しさん) 2010-06-20 15 19 24 てst -- (名無しさん) 2010-01-01 21 36 49
https://w.atwiki.jp/yukiflood/
2021-12-05 22 00 07 (Sun) - - ドラゴンクエストⅨ(9)の完全情報サイトです。(発展途上) ドラクエ9の情報を逸早くお届けすることをモットーに、情報の作成に励んでいる最中ですので、完成するまでしばしお待ちを。。。。。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/5414.html
・DQ本編シリーズ Ⅰ―Ⅱ―Ⅲ―Ⅳ―Ⅴ―Ⅵ―Ⅶ―Ⅷ―Ⅸ―Ⅹ 概要 従来作からの変更点/全般/キャラクター・呪文・特技関連/移動中/戦闘/アイテム関連/おまけ要素/通信要素 舞台 ストーリー/プロローグ/シナリオ 開発中時代のDQⅨ DQⅨの今後 概要 2009年7月11日にニンテンドーDSで発売。 Ⅷに引き続いて【レベルファイブ】が開発を担当した。 当初は2007年発売予定だったが、シリーズお約束の発売延期を何度も重ねた末、前作から4年8ヶ月後の発売となった(このブランクの長さはⅥ→Ⅶと同じ)。 DSによって通信機能の敷居が低くなり、それを使った面白い遊びをDQに取り入れようという発想から、ナンバリング新作としては初の携帯ゲーム機用ソフトとなった。 PS2の前作と比べるとマシン性能面で劣化するが、これはDQがビジュアルよりも、幅広い層に遊んでもらえるゲームとしての面白さを追求していることの表れといえよう。 DSの特性を活かしたマルチプレイやすれちがいといった通信要素、キャラの外見を自分の好みどおりにカスタマイズできるシステムを売りとしている。 Wi-Fiを使用した追加クエストやゲストキャラの配信、季節に合わせたショッピングメニュー更新や、アーケードのモンスターバトルロードとの連動など、今までにないサービスも提供された。 また、初めてエンディング後のストーリーが明確に存在する(ラスボスを倒した冒険の書を選択しても時間は戻っていない)。 ファンサービスとして、Ⅰ~Ⅷの歴代ボス、歴代キャラとそのコスプレ武具も登場した。 携帯ゲーム機であるDSでの発売、および発表当時はアクションRPGのようにも見えた戦闘方式(後述)などに、当初反発も多かった。 しかし通信要素などにより絶大な人気を勝ち取り、2010年3月現在、426万本超を出荷。 Ⅶの持っていた歴代最高出荷記録を更新している。 また、累計117,577,073人がすれちがい通信をするという記録を叩き出し、ギネス・ワールド・レコーズに登録された。 ただ一方で現在でも「DQは大きな画面でやりたい」「携帯機のDQは認めない」という意見は根強く存在する。 海外では "DRAGON QUEST IX Sentinels of the Starry Skies" のタイトルで発売された。 今回は前作のような大きな仕様変更は無く、日本版と海外版とのすれちがい通信も可能。 従来作からの変更点 前作から登場した要素の多くが今作にも引き継がれた。 それに加えて今作では前述の通信要素の追加のほか、エンカウント方式から呪文の体系・仕様、ステータス、装備品やアイテムの管理方法に至るまで多くの点で変更が行われた。 全般 【序曲】のイントロが一新。壮大な宇宙のイメージとのこと。 冒険の書は1つだけ。 本体上のボタンの他、タッチペンによる操作にも対応。これを使うことで柔軟なキャラ操作も可能。 キャラクター・呪文・特技関連 【名前】が5文字まで入力可能になった。 【キャラクターメイキング】の復活。性別に加えて、キャラの容姿も決められる。 パーティは最大4人で、主人公以外は【ルイーダの酒場】で自由にキャラ作成や入れ替えが可能。 新ステータスが登場。【きようさ】:逃げやすさ、盗みやすさなどに影響。 【みりょく】:これと装備品に基づいて【おしゃれさ】が算出される。Ⅵなどの「かっこよさ」に相当。 【こうげき魔力】【かいふく魔力】:呪文の威力に関係する。Ⅷの「かしこさ」相当。 前作から引き継いだ【スキル】と新要素【転生】を取り入れた新【転職】システム。転職するとルーラ以外の呪文は忘れ、特技は主にスキルアップで覚える。 持たせるだけで特技や能力を発揮できる【秘伝書】が登場。 呪文はギラ系が削除され、代わって【ドルマ系】が追加。また【イオグランデ】など各攻撃呪文系統の第4段階が追加された。(DQMJに準拠) 移動中 視点はⅦなどのようなトップビューに戻ったが、360度回転はできない。主人公たちと主要キャラはポリゴン、町の人などはドット絵で表示。物を持ち上げるアクションは廃止。 人物や扉・宝箱などに近づいたとき、顔マークや「!」マークといったフキダシアイコンが表示されるようになった。 上画面にはフィールド・町・ダンジョンに関わらず常に地図が表示され、自分と仲間の居場所がわかる。前作のようにダンジョンの地図を入手する必要はなくなった。 仲間との会話システムが廃止。代わってキャラが様々なポーズをとる【しぐさ】が初登場。 何度でも取れ、開けるまで中身の分からない【青宝箱】が登場。【中断技】というウラ技も誕生した。 ストーリーの進捗度を確認できる【あらすじ確認機能】が登場。 戦闘 DQMJから引き継いだ【シンボルエンカウント】を採用。 【隊列】の概念はキャラごとに前衛か後衛かを指定するという、FFシリーズと類似の方式になった。 全体コマンドに敵の様子をチェックする【しらべる】が追加(「おどかす」削除)。 作戦に【いろいろやろうぜ】が復活(「テンションためろ」削除)。「じゅもんつかうな」が「MPつかうな」に変更。 【ひっさつチャージ】により放つ【必殺技】、さらに全員で放つ「超必殺技」が登場。 この他戦闘の新要素として【コンボ】【怒り狂う】【魔力暴走】【盾ガード】の概念が登場。 呪文・特技の【属性】が整理された。また【属性ダメージ倍率】制となり、相手の弱点属性をつくとダメージが増大するようになった。 コマンドとしての【ためる】が廃止され、【テンション】を上げるには特定の特技が必要。 【経験値分配システム】が再登場。 アイテム関連 道具用の袋と装備品袋が分けられ、道具も重要アイテム(だいじなもの)が一般アイテム(つかうもの)と別管理になった。 防具が細かく分類された(頭、上半身、腕、盾、下半身、足、アクセサリー) 。装備ごとにキャラの外見も変わるようになった。 各アイテムに【レア度】が設定された。 【錬金釜】は持ち運び不可となったが、待ち時間がなくなり、作りたいアイテムと数量の指定で自動的に材料を選んでくれるなど利便性が向上。さらに【錬金大成功】のシステムも登場。 おまけ要素 依頼をこなして報酬を貰える【クエスト】が初登場。Wi-Fi機能で配信されたクエストもあり、新たな物語が展開される【ストーリークエスト】も登場。 自動生成ダンジョンで様々なアイテムを入手できる【宝の地図】が登場。歴代ボスと戦える【大魔王の地図】も。 【称号】システムが一新。一定条件を満たしたときに称号獲得となる。得た称号はリストに保存され、すれちがい通信などで用いるプロフィールにも設定できる。 【ちいさなメダル】の「交換方式」が復活。80枚到達までは前作のような累計方式で、その後は交換方式となる。 カジノや福引きなどのミニゲームは無し(コインのデータはあるらしい)。 通信要素 【マルチプレイ】の導入。ワイヤレス通信で自分の主人公を他者の冒険世界に入れ、4人まで同時にプレイ可能。 【すれちがい通信】。相手の主人公を【リッカの宿屋】に呼び込んで発展させられる他、宝の地図の配布もでき、【まさゆきの地図】【川崎ロッカーの地図】などの有名地図が流通。 ※以下は2014年5月20日でサービス終了。 【Wi-Fiショッピング】。ネットに接続してリストを更新することで、レアアイテムやWi-Fi限定アイテムを買える。 Wi-Fiで冒険の書をサーバに送ると、専用サイトで自分のキャラを公開可能(会員限定)。【ドラゴンクエストⅨ 国勢調査】も行われた。 舞台 ロト、天空、Ⅶ、Ⅷのどれとも世界観を共有しないまったく別の世界が舞台。 なお次回作のⅩの発売後、公式でⅩと繋がっている世界であることが明かされた。 今回は地上の他にはるか上空の【天使界】と【神の国】が存在するが、フィールドマップは地上世界の1つのみで、異世界のフィールドは登場しない。 地上マップは地区ごとに分かれており、橋を渡るなどにより隣接する地区へ移ると画面が切り替わる。 中には町やダンジョンがひとつもないような地区もあるが、それらの地区のいくつかはクリア後のストーリークエストで訪れることになる。 またフィールド上には錬金素材などのアイテムが特定の場所にまとまって出現することがある。 乗り物は【船】と【天の箱舟】。 乗り物の使用中は専用のマップが使われ、このマップは地上の地形の一部が簡略化されている。 天の箱舟はメインシナリオ中は地上の青い木と天使界・神の国との行き来にのみ使用でき、自在に使えるようになるのはゲームクリア後に特定のクエストをクリアしてからとなる。 ストーリー プロローグ 『人間の感謝の気持ち【星のオーラ】を天使界の世界樹にささげると、 いつか【女神の果実】が実り、【天使】たちは神の国に帰る』 そんな伝説を持つ天使界の新人守護天使が今回の【主人公】。 【ウォルロ村】での初めての任務を終えた主人公が「星のオーラ」をささげると女神の果実が実る。 しかしそのとき、天使界は何者かの攻撃を受け、主人公は天使としての力の大半 (残ったのは幽霊、天使などとの視認/会話能力くらい)を失って地上に落ちてしまう。 同じころ、地上では謎の大地震により多くの異変が起きる。 シナリオ 主人公はウォルロでひょんなことから出会った【サンディ】の助言により、地上に落下した天の箱舟を動かして天使界に戻るため、行く先々で人助けをして星のオーラを集めることになる。 箱舟で一度天使界に戻った主人公は謎の声に従って再び地上に降り、今度は世界各地に散らばった女神の果実の影響で起きた事件を解決し、果実を7つ回収していく。 そして終盤は【ガナン帝国】との戦いに巻き込まれていき、【アギロ】や【女神セレシア】の助けを得て帝国を滅ぼし、最後に黒幕である【堕天使エルギオス】と戦う。 中盤まではⅥやⅦと同様に「町→ダンジョン→ボス→町」というお使い形式のシナリオが今回も多いのが特徴である。 自由度についてはロト三部作以下、天空三部作以上といったところ。 序盤ではある程度縛られるものの、女神の果実集めになると自由度が高くなり(一部のダンジョンは攻略を後回しにできる)、果実を入手する順番は決められていない。 エンディング後は宝の地図に潜む魔物を退治していくことが新たな使命となる。 ストーリークエストによって攻略中お世話になった町やキャラクターの秘密が判明したりもする。 実質的に物語はエンドレスであり、何をゲームの最終目標にするかという点も各プレイヤーに委ねられる(クエスト全クリア、最強装備コンプ、全魔王Lv99まで打倒、etc...)。 開発中時代のDQⅨ Ⅸが発表されたのは2006年末のことであり、このとき既に正式タイトルとロゴも決定していたが、当初のゲームシステムは実際の製品とは異なる部分があり、特に戦闘関連が大きく違っていた。 当初発表されたPVやデモプレイでは、移動マップ画面から戦闘画面への切り替えが無く、マップ上をうろつく敵に各キャラクターがリアルタイムに攻撃を仕掛けるという、見た目アクションRPGのようなシステムであった。 画面には戦闘のメッセージは無く、ダメージの数値のみが表示。右上隅には「どうぐ」「じゅもん」に相当すると思われるカバンと杖のアイコンがあった。 装備によってキャラの外観が変わるというシステムは当初から存在したが、装備画面のデザインも実際の製品とはかなり違い、画面下部に「つうしん」「つよさ」「じゅもん」「かいわ」などのコマンドアイコンが並んでいるというものだった(海外版Ⅷのようにサブ画面方式のメニューにする予定だったのか?)。 このような従来からのDQのシステムを大きく覆すような変更には当初、否定的な意見が圧倒的に多かった。 これを受けてか、後に2007年に発表された情報では、戦闘がシンボルエンカウントで従来どおりのコマンド入力・ターン制という方式に変更され、製品版に至っている。 なお、この開発段階のⅨで登場したリアルタイム戦闘システムは、オンラインゲームとなった次回作Ⅹにて若干形を変えて採用されている。 DQⅨの今後 スクエニは2013年末にⅠ~Ⅷの8作品のスマホでのリメイクを発表し、順次配信を開始している。 しかしⅨについてはまだオリジナル版発売から日が浅いからなのか、DS独自の通信機能を使っているからなのか、今のところリメイクは発表されていない。 したがってⅨをプレイできるマシンは当面、DSか3DSのみとなる。 (ちなみにⅩについてはドコモのdゲーム対応となることが発表されている) しかし2014年5月20日をもって任天堂はDS向けのWi-fiコネクションサービスを打ち切ることとなり、 これによって本作の目玉の一つであるWi-fiショッピングも、発売から5年足らずの同日を持って終了となってしまう。 これ以降は追加クエストやゲストキャラのダウンロードなどができなくなるため、DSや3DSでDQⅨの全コンテンツを存分に楽しむことはできなくなる。 こればかりは任天堂が決めたことであり、配信サービスの宿命でもあるので仕方がないが、 いずれはⅨもスマホ(もしくは3DS)でリメイクし、再び配信要素も含めて楽しめるようにはならないのだろうか?
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ドラゴンクエストシリーズの思い出 708 名前:水先案名無い人 :05/02/20 14 08 35 ID S8AC//j7O ドラクエの思い出入場!! 竜王は生きていた!! 更なる研鑚を積んだ勇者が闇の世界に放り込まれた!!! 「竜王の誘いにのる」だァ――――!!! バッテリーバックアップはまだ完成していない! 「ふっかつのじゅもんがちがいます」だァ――――!!! 助けしだい泊りまくってやる!! ラダトーム代表 「さくやは おたのしみでしたね」だァッ!!! 人の探し合いなら我々の根気がものを言う!! あんだけ探させて 「いやーさがしましたよ」 サマルトリア王子!!! 真の護身を知らしめたい!! ドラクエ3 防御攻撃だァッ!!! データは3ヶ所にセーブしたが電源つけたら全部消えていた!! おきのどくですが ぼうけんのしょ1はきえてしまいました!!! 打撃対策は完璧だ!! じごくのハサミ&キャットフライ!!!! 全ダンジョンのベスト・ディフェンスは私の中にある!! 洞窟の神様が来たッ ロンダルキアへの洞窟!!! タイマン(?)なら絶対に敗けん!! モンスターのケンカ見せたる 武術大会 ベロリンマンだ!!! あやしいかげ(なんでもあり)ならこいつが怖い!! イシスのピュア・ファイター 正体バラモスだ!!! 封印の洞窟から赤と青の悪魔が上陸だ!! レッドイーター ブルーイーター!!! ルールの無いプレイがしたいから変な名前(もょもと)になったのだ!! プロのケンカを見せてやる!!ゆうていみやおうきむ(ry!!! 「ばくだんいわはようすをみている」とはよく言ったもの!! 自己犠牲自爆呪文が今 実戦でバクハツする!! パーティー全滅 ばくだんいわ先生だ―――!!! 完全回復呪文こそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの魔法を使うとはッッ 「シドーはベホマをとなえた!」!!! 欲につられたから引っ掛かったッ 戦士一撃即死!!!! ピラミッドのピット(ケンカ)ファイター 人食い箱だ!!! オレたちは立ち技最強ではないうっかりで最強なのだ!! 御存知母親 コードに足ひっかけてアダプター引っ込抜きだ!!! 武器屋の本場は今やレイクナバにある!! 破邪の剣を売りにくる奴はいないのか!! 第3章・破邪の剣買い溜めだ!!! 高ァァァァァいッでも買う!! 78000G!!! 守備力1!!! あぶないみずぎだ!!! 逃げるコマンドは実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦逃走術!! 本家ドラクエ4から「逃げる8回」の登場だ!!! コインはオレのもの 失敗したら思いきりリセットし思いきり賭けるだけ!! オラクルベリー統一王者 スライムレース必勝法 自分を試しに一人で来たッ!! 魔王バラモスと一騎打ち!!! 戦闘BGMに更なる磨きをかけ“本気”魔王ムドーが帰ってきたァ!!! 今の自分に良心はないッッ!! 金の冠持ち逃げ!!! イシス国四千年の絶技が今ベールを脱ぐ!! アッサラームから パフパフ親父だ!!! 息子の前でならオレはいつでも全盛期だ!! 燃える闘魂 オルテガ 覆面パンツで登場だ!!! 最初の戦闘はどーしたッ 2時間プレイして 未だ始まらずッ!! 耐えるも投げるも思いのまま!! ドラクエ7だ!!! 特に理由はないッ ラスボスが強いのは当たりまえ!! 光の玉のありかはないしょだ!!! アレフガルド開山! 闇ゾーマがきてくれた―――!!! 暗黒街で磨いた実戦マヒ攻撃!! ネクロゴンドのデンジャラス・ガイコツ じごくのきし×3だ!!! ラスボス戦だったらこの人を外したい!! 超A級ザラキ師 クリフトだ!!! 超一流モンスターの超一流の即死呪文だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ ロンダルキアの氷結人!! ブリザード×3!!! 高レベル勇者はこの男が完成させた!! アニキの切り札!! 「弟にレベル上げさせる」だ!!! 最悪のデマが帰ってきたッ よくも嘘ついたなッ この野郎ッッ 俺達はこれにだまされたッッッ「エスタークを10ターン以内に倒すと仲間になるデマ」の登場だーーー―――――ッ 加えてデータ消滅に備え超豪華なリザーバーを4名御用意致しました! 実は悟りの書は落とさない アカイライ!! 極レアモンスター ピラニアン!! 飼い猫の悪戯!猫リセット! ……ッッ どーやらもう一件はソフトを友達に貸したまま返ってこない様ですが、到着次第ッ皆様に御紹介致しますッッ 関連レス 712 名前:水先案名無い人 :05/02/20 15 57 51 ID Y2bEjzub0 おお 708-711よ、ネタをつくるとはすばらしい 713 名前:水先案名無い人 :05/02/20 16 41 15 ID RywN8Zf60 一言で切り捨てられたドラクエ7にワラタ 714 名前:水先案名無い人 :05/02/20 17 07 04 ID ibBt6ZQ00 「竜王は生きていた」 だけでもう俺ノックアウト。 上手すぎ。コレ最初に思いついたのかな? とにかくGJ! 715 名前:水先案名無い人 :05/02/20 17 17 06 ID t26Srg/30 708 オレも「竜王は生きていた」で作ろうとしたことがあった が、できなかった 素直にこれは凄いな 716 名前:水先案名無い人 :05/02/20 18 55 13 ID bN40c7sB0 708- 711 上手い! 「データは3ヶ所にセーブしたが電源つけたら全部消えていた!! 」に涙。 717 名前:水先案名無い人 :05/02/20 19 18 47 ID 6LD4qU1k0 708-711 グッジョブ!! 思い当たるネタばっかりでムチャクチャ懐かしくなったよ・・・ あと個人的には「バラモス城のエビルマージ×4」も入れてほしかった。 719 名前:水先案名無い人 :05/02/20 20 56 18 ID HJQMbJYy0 メタルスライム系の思い出とかもほしかったかあ メタルキング倒せた人いる? 720 名前:水先案名無い人 :05/02/20 21 07 29 ID nGWos9J60 719 FC4だとメタルキングがこっちが攻撃できる前に逃げなければ 聖水で楽勝だった思い出がある。 721 名前:水先案名無い人 :05/02/20 21 17 38 ID DmZEmcxc0 708-711 メダル838861とかも入れて欲しかったけど上手いな…GJ! 722 名前:水先案名無い人 :05/02/20 22 03 22 ID ibBt6ZQ00 715 全投稿コーナー入場! みたいな感じの? 724 名前:水先案名無い人 :05/02/21 00 26 40 ID gGPRIBkH0 719 パルプンテで魔人召還 コメント 名前